您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 热点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
【微信950216】迪威上下分客服2026-01-27 20:32:44【热点】7人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(4)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 初一叙事作文:人生路上的指明灯
- 《DeathKid》PC版下载 Steam正版分流下载
- 校园零废弃,市慈善基金会举办“不一样的儿童节”六一主题活动
- 共谱竞速文旅诗篇,CTCC鄂尔多斯站圆满落幕
- 晋城全国公开赛丁浩完胜金禹丞夺冠 收获年内第4冠 丁浩
- 11月7日13时38分立冬 立冬补冬吃什么养生
- 2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办
- 什么是JavaScript函数?
- 2017伦敦世锦赛博尔特 博尔特头号强敌伤病退赛
- 垃圾桶给孩子擦嘴丧失的不仅是人格和良知
- 现在pk讲求的是人数
- 不用油做出健康的排骨:炖出来的红烧排骨
- 黄山区小微空间改造绘就城市宜居新图景
- Dave Chappelle torches idea that Charlie Kirk was this generation's MLK Jr
- 有一种生机埋在最深沉的泥土里
- Gần 11 năm miệt mài nhận quần áo cũ tặng bà con khó khăn
- Steam惊现《影之刃零正版》 玩梗作品跑来蹭热度
- 黑色四叶草魔法帝之道体力获取方法
- 今天,他们穿上“迷你警服”,零距离体验“警察蓝”的甘苦
- 金寨县汤家汇镇:“一约四会”解锁乡村治理“新范式”






